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0x018-es6中迭代器的使用1

主要知识点来自:ES6 入门教程 - ECMAScript 6入门

Iterator 和 for...of 循环

简介

JavaScript 原有的表示“集合”的数据结构,主要是数组(Array)和对象(Object),ES6 又添加了MapSet。这样就有了四种数据集合,用户还可以组合使用它们,定义自己的数据结构,比如数组的成员是MapMap的成员是对象。这样就需要一种统一的接口机制,来处理所有不同的数据结构。

遍历器(Iterator)就是这样一种机制。它是一种接口,为各种不同的数据结构提供统一的访问机制。任何数据结构只要部署 Iterator 接口,就可以完成遍历操作(即依次处理该数据结构的所有成员)。

Iterator 的作用有三个:

  • 一是为各种数据结构,提供一个统一的、简便的访问接口;
  • 二是使得数据结构的成员能够按某种次序排列
  • 三是 ES6 创造了一种新的遍历命令for...of循环,Iterator 接口主要供for...of消费。

Iterator 的遍历过程是这样的。

  1. 创建一个指针对象,指向当前数据结构的起始位置。也就是说,遍历器对象本质上,就是一个指针对象
  2. 第一次调用指针对象的next方法,可以将指针指向数据结构的第一个成员
  3. 二次调用指针对象的next方法,指针就指向数据结构的第二个成员
  4. 不断调用指针对象的next方法,直到它指向数据结构的结束位置

每一次调用next方法,都会返回数据结构的当前成员的信息。具体来说,就是返回一个包含valuedone两个属性的对象。其中,value属性是当前成员的值,done属性是一个布尔值,表示遍历是否结束。

下面是一个模拟next方法返回值的例子。

javascript
var it = makeIterator(['a', 'b']);

it.next() // { value: "a", done: false }
it.next() // { value: "b", done: false }
it.next() // { value: undefined, done: true }

function makeIterator(array) {
  var nextIndex = 0;
  return {
    next: function() {
      return nextIndex < array.length ?
        {value: array[nextIndex++], done: false} :
        {value: undefined, done: true};
    }
  };
}
var it = makeIterator(['a', 'b']);

it.next() // { value: "a", done: false }
it.next() // { value: "b", done: false }
it.next() // { value: undefined, done: true }

function makeIterator(array) {
  var nextIndex = 0;
  return {
    next: function() {
      return nextIndex < array.length ?
        {value: array[nextIndex++], done: false} :
        {value: undefined, done: true};
    }
  };
}

Symbol.iterator

ES6 规定,默认的 Iterator 接口部署在数据结构的Symbol.iterator属性,或者说,一个数据结构只要具有Symbol.iterator属性,就可以认为是“可遍历的”(iterable)。Symbol.iterator属性本身是一个函数,就是当前数据结构默认的遍历器生成函数。执行这个函数,就会返回一个遍历器。至于属性名Symbol.iterator,它是一个表达式,返回Symbol对象的iterator属性,这是一个预定义好的、类型为 Symbol 的特殊值,所以要放在方括号内。

ES6 的有些数据结构原生具备 Iterator 接口(比如数组),即不用任何处理,就可以被for...of循环遍历。原因在于,这些数据结构原生部署了Symbol.iterator属性(详见下文),另外一些数据结构没有(比如对象)。凡是部署了Symbol.iterator属性的数据结构,就称为部署了遍历器接口。调用这个接口,就会返回一个遍历器对象。

原生具备 Iterator 接口的数据结构如下。

  • Array
  • Map
  • Set
  • String
  • TypedArray
  • 函数的 arguments 对象
  • NodeList 对象
js
let arr = ['a', 'b', 'c'];  
let iter = arr[Symbol.iterator]();  
  
console.log(iter.next()); // { value: 'a', done: false }  
console.log(iter.next()); // { value: 'b', done: false }  
console.log(iter.next()); // { value: 'c', done: false }  
console.log(iter.next()); // { value: undefined, done: true }
let arr = ['a', 'b', 'c'];  
let iter = arr[Symbol.iterator]();  
  
console.log(iter.next()); // { value: 'a', done: false }  
console.log(iter.next()); // { value: 'b', done: false }  
console.log(iter.next()); // { value: 'c', done: false }  
console.log(iter.next()); // { value: undefined, done: true }

对于原生部署 Iterator 接口的数据结构,不用自己写遍历器生成函数,for...of循环会自动遍历它们。除此之外,其他数据结构(主要是对象)的 Iterator 接口,都需要自己在Symbol.iterator属性上面部署,这样才会被for...of循环遍历。

对象(Object)之所以没有默认部署 Iterator 接口,是因为对象的哪个属性先遍历,哪个属性后遍历是不确定的,需要开发者手动指定。本质上,遍历器是一种线性处理,对于任何非线性的数据结构,部署遍历器接口,就等于部署一种线性转换。不过,严格地说,对象部署遍历器接口并不是很必要,因为这时对象实际上被当作 Map 结构使用,ES5 没有 Map 结构,而 ES6 原生提供了

javascript
class RangeIterator {
  constructor(start, stop) {
    this.value = start;
    this.stop = stop;
  }

  [Symbol.iterator]() { return this; }

  next() {
    var value = this.value;
    if (value < this.stop) {
      this.value++;
      return {done: false, value: value};
    }
    return {done: true, value: undefined};
  }
}

function range(start, stop) {
  return new RangeIterator(start, stop);
}

for (var value of range(0, 3)) {
  console.log(value); // 0, 1, 2
}
class RangeIterator {
  constructor(start, stop) {
    this.value = start;
    this.stop = stop;
  }

  [Symbol.iterator]() { return this; }

  next() {
    var value = this.value;
    if (value < this.stop) {
      this.value++;
      return {done: false, value: value};
    }
    return {done: true, value: undefined};
  }
}

function range(start, stop) {
  return new RangeIterator(start, stop);
}

for (var value of range(0, 3)) {
  console.log(value); // 0, 1, 2
}

上面代码是一个类部署 Iterator 接口的写法。Symbol.iterator属性对应一个函数,执行后返回当前对象的遍历器对象。

如果Symbol.iterator方法对应的不是遍历器生成函数(即会返回一个遍历器对象),解释引擎将会报错。

js
var obj = {};
obj[Symbol.iterator] = () => 1;
[...obj] // TypeError: [] is not a function
var obj = {};
obj[Symbol.iterator] = () => 1;
[...obj] // TypeError: [] is not a function

调用 Iterator 接口的场合

解构赋值

对数组和 Set 结构进行解构赋值时,会默认调用Symbol.iterator方法。

js
let set = new Set().add('a').add('b').add('c');
let [x,y] = set;
// x='a'; y='b'
let [first, ...rest] = set;
// first='a'; rest=['b','c'];
let set = new Set().add('a').add('b').add('c');
let [x,y] = set;
// x='a'; y='b'
let [first, ...rest] = set;
// first='a'; rest=['b','c'];

扩展运算符

扩展运算符(...)也会调用默认的 Iterator 接口。

js
// 例一
var str = 'hello';
[...str] //  ['h','e','l','l','o']

// 例二
let arr = ['b', 'c'];
['a', ...arr, 'd']
// ['a', 'b', 'c', 'd']
// 例一
var str = 'hello';
[...str] //  ['h','e','l','l','o']

// 例二
let arr = ['b', 'c'];
['a', ...arr, 'd']
// ['a', 'b', 'c', 'd']

yield

yield*后面跟的是一个可遍历的结构,它会调用该结构的遍历器接口。

yield 关键字用于暂停和恢复生成器函数yield 关键字使生成器函数执行暂停,yield 关键字后面的表达式的值返回给生成器的调用者。它可以被认为是一个基于生成器的版本的 return 关键字。

yield 关键字实际返回一个 IteratorResult 对象,它有两个属性,value 和 donevalue 属性是对 yield 表达式求值的结果,而 done 是 false,表示生成器函数尚未完全完成。

一旦遇到 yield 表达式,生成器的代码将被暂停运行,直到生成器的 next() 方法被调用。每次调用生成器的 next() 方法时,生成器都会恢复执行,直到达到以下某个值:

  • yield,导致生成器再次暂停并返回生成器的新值。下一次调用 next() 时,在 yield 之后紧接着的语句继续执行。
  • throw 用于从生成器中抛出异常。这让生成器完全停止执行,并在调用者中继续执行,正如通常情况下抛出异常一样。
  • 到达生成器函数的结尾。在这种情况下,生成器的执行结束,并且 IteratorResult 给调用者返回 value 的值是 undefined 并且 done 为 true
  • 到达 return 语句。在这种情况下,生成器的执行结束,并将 IteratorResult 返回给调用者,其 value 的值是由 return 语句指定的,并且 done 为 true
js
function* countAppleSales() {  
    const saleList = [3, 7, 5];  
    for (let i = 0; i < saleList.length; i++) {  
        yield saleList[i];  
    }  
}  
  
const appleStore = countAppleSales()  
console.log(appleStore.next()); // { value: 3, done: false }  
console.log(appleStore.next()); // { value: 7, done: false }  
console.log(appleStore.next()); // { value: 5, done: false }  
console.log(appleStore.next()); // { value: undefined, done: true }
function* countAppleSales() {  
    const saleList = [3, 7, 5];  
    for (let i = 0; i < saleList.length; i++) {  
        yield saleList[i];  
    }  
}  
  
const appleStore = countAppleSales()  
console.log(appleStore.next()); // { value: 3, done: false }  
console.log(appleStore.next()); // { value: 7, done: false }  
console.log(appleStore.next()); // { value: 5, done: false }  
console.log(appleStore.next()); // { value: undefined, done: true }

function* 声明创建一个 GeneratorFunction 对象。每次调用生成器函数时,它都会返回一个新的 Generator 对象,该对象符合迭代器协议。当迭代器的 next() 方法被调用时,生成器函数的主体会被执行,直到遇到第一个 yield 表达式,该表达式指定了迭代器要返回的值,或者用 yield* 委托给另一个生成器函数。next() 方法返回一个对象,其 value 属性包含了 yield 表达式的值,done 属性是布尔类型,表示生成器是否已经返回了最后一个值。如果 next() 方法带有参数,那么它会恢复生成器函数的执行,并用参数替换暂停执行的 yield 表达式。

其他

由于数组的遍历会调用遍历器接口,所以任何接受数组作为参数的场合,其实都调用了遍历器接口。下面是一些例子。

  • for...of
  • Array.from()
  • Map(), Set(), WeakMap(), WeakSet()(比如new Map([['a',1],['b',2]])
  • Promise.all()
  • Promise.race()

Generator函数的语法

Generator 函数是 ES6 提供的一种异步编程解决方案,语法行为与传统函数完全不同。

Generator 函数有多种理解角度。

  • 语法上,首先可以把它理解成,Generator 函数是一个状态机,封装了多个内部状态。执行 Generator 函数会返回一个遍历器对象,也就是说,Generator 函数除了状态机,还是一个遍历器对象生成函数。返回的遍历器对象,可以依次遍历 Generator 函数内部的每一个状态。

  • 形式上,Generator 函数是一个普通函数,但是有两个特征。一是,function关键字与函数名之间有一个星号;二是,函数体内部使用yield表达式,定义不同的内部状态(yield在英语里的意思就是“产出”)。

代码示例:

javascript
function* helloWorldGenerator() {
  yield 'hello';
  yield 'world';
  // Generator 函数从上次`yield`表达式停下的地方,一直执行到`return`语句(如果没有`return`语句,就执行到函数结束)
  return 'ending';
}

// 返回遍历器对象
var hw = helloWorldGenerator();
// Generator 函数开始执行,直到遇到第一个`yield`表达式为止
hw.next() // { value: 'hello', done: false }
hw.next() // { value: 'world', done: false }
hw.next() // { value: 'ending', done: true }
hw.next() // { value: undefined, done: true }
function* helloWorldGenerator() {
  yield 'hello';
  yield 'world';
  // Generator 函数从上次`yield`表达式停下的地方,一直执行到`return`语句(如果没有`return`语句,就执行到函数结束)
  return 'ending';
}

// 返回遍历器对象
var hw = helloWorldGenerator();
// Generator 函数开始执行,直到遇到第一个`yield`表达式为止
hw.next() // { value: 'hello', done: false }
hw.next() // { value: 'world', done: false }
hw.next() // { value: 'ending', done: true }
hw.next() // { value: undefined, done: true }

上面代码定义了一个 Generator 函数helloWorldGenerator,它内部有两个yield表达式(helloworld),即该函数有三个状态:hello,world 和 return 语句(结束执行)。

总结一下,调用 Generator 函数,返回一个遍历器对象,代表 Generator 函数的内部指针。以后,每次调用遍历器对象的next方法,就会返回一个有着valuedone两个属性的对象。value属性表示当前的内部状态的值,是yield表达式后面那个表达式的值;done属性是一个布尔值,表示是否遍历结束。

next方法的返回值

yield表达式本身没有返回值,或者说总是返回undefinednext方法可以带一个参数,该参数就会被当作上一个yield表达式的返回值。

js
function* f() {
  for(var i = 0; true; i++) {
    var reset = yield i;  
    if(reset) { i = -1; }  
  }
}

var g = f();

g.next() // { value: 0, done: false }
g.next() // { value: 1, done: false }
// 会将 true, 赋值给 yield 的返回值   
g.next(true) // { value: 0, done: false }  
function* f() {
  for(var i = 0; true; i++) {
    var reset = yield i;  
    if(reset) { i = -1; }  
  }
}

var g = f();

g.next() // { value: 0, done: false }
g.next() // { value: 1, done: false }
// 会将 true, 赋值给 yield 的返回值   
g.next(true) // { value: 0, done: false }  

上面代码当next方法带一个参数true时,变量reset就被重置为这个参数(即true),会执行括号里的代码,因此i会等于-1,下一轮循环就会从-1开始递增。

这个功能有很重要的语法意义。Generator 函数从暂停状态到恢复运行,它的上下文状态(context)是不变的。通过next方法的参数,就有办法在 Generator 函数开始运行之后,继续向函数体内部注入值。也就是说,可以在 Generator 函数运行的不同阶段,从外部向内部注入不同的值,从而调整函数行为。

for...of 注意事项

for...of循环可以自动遍历 Generator 函数运行时生成的Iterator对象,且此时不再需要调用next方法。

javascript
function* foo() {
  yield 1;
  yield 2;
  yield 3;
  yield 4;
  yield 5;
  return 6;
}

for (let v of foo()) {
  console.log(v);
}
// 1 2 3 4 5
function* foo() {
  yield 1;
  yield 2;
  yield 3;
  yield 4;
  yield 5;
  return 6;
}

for (let v of foo()) {
  console.log(v);
}
// 1 2 3 4 5

上面代码使用for...of循环,依次显示 5 个yield表达式的值。这里需要注意,一旦next方法的返回对象的done属性为truefor...of循环就会中止,且不包含该返回对象,所以上面代码的return语句返回的6,不包括在for...of循环之中。

迭代器.throw

迭代器外部主动调用throw抛出异常,内部可以进行捕获。 注意,不要混淆遍历器对象的throw方法和全局的throw命令。

js
var g = function* () {  
    try {  
        yield;  
    } catch (e) {  
        console.log('内部捕获', e.toString());  
    }  
};  
  
const i = g();  
console.log(i.next());  
  
try {  
    i.throw(new Error('出错了!a')); 
    i.throw(new Error('出错了!b'));   
    i.throw(new Error('出错了!c'));
} catch (e) {  
    console.log('外部捕获', e.toString());  
}  

// 依次打印
// { value: undefined, done: false }  
// 内部捕获 Error: 出错了!a  
// 外部捕获 Error: 出错了!b
var g = function* () {  
    try {  
        yield;  
    } catch (e) {  
        console.log('内部捕获', e.toString());  
    }  
};  
  
const i = g();  
console.log(i.next());  
  
try {  
    i.throw(new Error('出错了!a')); 
    i.throw(new Error('出错了!b'));   
    i.throw(new Error('出错了!c'));
} catch (e) {  
    console.log('外部捕获', e.toString());  
}  

// 依次打印
// { value: undefined, done: false }  
// 内部捕获 Error: 出错了!a  
// 外部捕获 Error: 出错了!b

上面代码中,打印结果有点不符合直觉。 分析:

  • 第一个i.next() 执行后,消费了yield
  • 第一个错误被 Generator 函数体内的catch语句捕获。i第二次抛出错误,由于 Generator 函数内部的catch语句已经执行过了,不会再捕捉到这个错误了,所以这个错误就被抛出了 Generator 函数体,被函数体外的catch语句捕获。

如果 Generator 函数内部没有部署try...catch代码块,那么throw方法抛出的错误,将被外部try...catch代码块捕获。

js
var g = function* () {  
    while (true) {  
        yield;  
        console.log('内部捕获', e);  
    }  
};  
  
var i = g();  
i.next();  
  
try {  
    i.throw('a');  
    i.throw('b');  
} catch (e) {  
    console.log('外部捕获', e);  
}  
// 外部捕获 a
var g = function* () {  
    while (true) {  
        yield;  
        console.log('内部捕获', e);  
    }  
};  
  
var i = g();  
i.next();  
  
try {  
    i.throw('a');  
    i.throw('b');  
} catch (e) {  
    console.log('外部捕获', e);  
}  
// 外部捕获 a

Generator.prototype.return()

Generator 函数返回的遍历器对象,还有一个return()方法,可以返回给定的值,并且终结遍历 Generator 函数。

javascript
function* gen() {
  yield 1;
  yield 2;
  yield 3;
}

var g = gen();

g.next()        // { value: 1, done: false }
g.return('foo') // { value: "foo", done: true }
g.next()        // { value: undefined, done: true }
function* gen() {
  yield 1;
  yield 2;
  yield 3;
}

var g = gen();

g.next()        // { value: 1, done: false }
g.return('foo') // { value: "foo", done: true }
g.next()        // { value: undefined, done: true }

如果 Generator 函数内部有try...finally代码块,且正在执行try代码块,那么return()方法会导致立刻进入finally代码块,执行完以后,整个函数才会结束。

javascript
function* numbers () {
  yield 1;
  try {
    yield 2;
    yield 3;
  } finally {
    yield 4;
    yield 5;
  }
  yield 6;
}
var g = numbers();
g.next() // { value: 1, done: false }
g.next() // { value: 2, done: false }
g.return(7) // { value: 4, done: false }
g.next() // { value: 5, done: false }
g.next() // { value: 7, done: true }
function* numbers () {
  yield 1;
  try {
    yield 2;
    yield 3;
  } finally {
    yield 4;
    yield 5;
  }
  yield 6;
}
var g = numbers();
g.next() // { value: 1, done: false }
g.next() // { value: 2, done: false }
g.return(7) // { value: 4, done: false }
g.next() // { value: 5, done: false }
g.next() // { value: 7, done: true }

上面代码中,调用return()方法后,就开始执行finally代码块,不执行try里面剩下的代码了,然后等到finally代码块执行完,再返回return()方法指定的返回值。

next()、throw()、return() 的共同点

next()throw()return()这三个方法本质上是同一件事,可以放在一起理解。它们的作用都是让 Generator 函数恢复执行,并且使用不同的语句替换yield表达式。

next()是将yield表达式替换成一个值:

javascript
const g = function* (x, y) {
  let result = yield x + y;
  return result;
};

const gen = g(1, 2);
gen.next(); // Object {value: 3, done: false}

gen.next(1); // Object {value: 1, done: true}
// 相当于将 let result = yield x + y
// 替换成 let result = 1;
const g = function* (x, y) {
  let result = yield x + y;
  return result;
};

const gen = g(1, 2);
gen.next(); // Object {value: 3, done: false}

gen.next(1); // Object {value: 1, done: true}
// 相当于将 let result = yield x + y
// 替换成 let result = 1;

throw()是将yield表达式替换成一个throw语句:

javascript
gen.throw(new Error('出错了')); // Uncaught Error: 出错了
// 相当于将 let result = yield x + y
// 替换成 let result = throw(new Error('出错了'));
gen.throw(new Error('出错了')); // Uncaught Error: 出错了
// 相当于将 let result = yield x + y
// 替换成 let result = throw(new Error('出错了'));

return()是将yield表达式替换成一个return语句:

javascript
gen.return(2); // Object {value: 2, done: true}
// 相当于将 let result = yield x + y
// 替换成 let result = return 2;
gen.return(2); // Object {value: 2, done: true}
// 相当于将 let result = yield x + y
// 替换成 let result = return 2;

yield* 表达式

如果在 Generator 函数内部,调用另一个 Generator 函数。需要在前者的函数体内部,自己手动完成遍历。

javascript
function* foo() {
  yield 'a';
  yield 'b';
}

function* bar() {
  yield 'x';
  // 手动遍历 foo()
  for (let i of foo()) {
    console.log(i);
  }
  yield 'y';
}

for (let v of bar()){
  console.log(v);
}
// x
// a
// b
// y
function* foo() {
  yield 'a';
  yield 'b';
}

function* bar() {
  yield 'x';
  // 手动遍历 foo()
  for (let i of foo()) {
    console.log(i);
  }
  yield 'y';
}

for (let v of bar()){
  console.log(v);
}
// x
// a
// b
// y

上面代码中,foobar都是 Generator 函数,在bar里面调用foo,就需要手动遍历foo。如果有多个 Generator 函数嵌套,写起来就非常麻烦。

ES6 提供了yield*表达式,作为解决办法,用来在一个 Generator 函数里面执行另一个 Generator 函数。

javascript
function* bar() {
  yield 'x';
  yield* foo();
  yield 'y';
}

// 等同于
function* bar() {
  yield 'x';
  yield 'a';
  yield 'b';
  yield 'y';
}

// 等同于
function* bar() {
  yield 'x';
  for (let v of foo()) {
    yield v;
  }
  yield 'y';
}

for (let v of bar()){
  console.log(v);
}
// "x"
// "a"
// "b"
// "y"
function* bar() {
  yield 'x';
  yield* foo();
  yield 'y';
}

// 等同于
function* bar() {
  yield 'x';
  yield 'a';
  yield 'b';
  yield 'y';
}

// 等同于
function* bar() {
  yield 'x';
  for (let v of foo()) {
    yield v;
  }
  yield 'y';
}

for (let v of bar()){
  console.log(v);
}
// "x"
// "a"
// "b"
// "y"

yield* 接Generator函数

yield*后面的 Generator 函数(没有return语句时),等同于在 Generator 函数内部,部署一个for...of循环。

javascript
function* concat(iter1, iter2) {
  yield* iter1;
  yield* iter2;
}

// 等同于
function* concat(iter1, iter2) {
  for (var value of iter1) {
    yield value;
  }
  for (var value of iter2) {
    yield value;
  }
}
function* concat(iter1, iter2) {
  yield* iter1;
  yield* iter2;
}

// 等同于
function* concat(iter1, iter2) {
  for (var value of iter1) {
    yield value;
  }
  for (var value of iter2) {
    yield value;
  }
}

上面代码说明,yield*后面的 Generator 函数(没有return语句时),不过是for...of的一种简写形式,完全可以用后者替代前者。反之,在有return语句时,则需要用var value = yield* iterator的形式获取return语句的值。

如果yield*后面跟着一个数组,由于数组原生支持遍历器,因此就会遍历数组成员。

javascript
function* gen(){
  yield* ["a", "b", "c"];
}

gen().next() // { value:"a", done:false }
function* gen(){
  yield* ["a", "b", "c"];
}

gen().next() // { value:"a", done:false }

yield* 接字符串

字符串是可遍历的。

js
let read = (function* () {
  yield 'hello';
  yield* 'hello';
})();

read.next().value // "hello"
read.next().value // "h"
let read = (function* () {
  yield 'hello';
  yield* 'hello';
})();

read.next().value // "hello"
read.next().value // "h"

Generator 函数有return

如果被代理的 Generator 函数有return语句,那么就可以向代理它的 Generator 函数返回数据(不参与阻塞)。

js
function* foo() {  
    return "foo";  
}  
function* bar() {  
    var v = yield* foo();  
    console.log("v: " + v);  
    yield 4;  
}  
var it = bar();  
console.log(it.next().value);  
// v: foo  
// Iterator.js:134
function* foo() {  
    return "foo";  
}  
function* bar() {  
    var v = yield* foo();  
    console.log("v: " + v);  
    yield 4;  
}  
var it = bar();  
console.log(it.next().value);  
// v: foo  
// Iterator.js:134